超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

发布时间:2026-01-21 05:45:03

据外媒Automaton报道,东京电玩展举办方日本计算机娱乐供应商协会 (CESA) 在6和7月进行的一项调查发现,51%的日本游戏公司都在使用AI开发游戏,调查对象包括Capcom、Level-5、Square Enix、世嘉等众多大型开发商和独立游戏开发商。

这些公司表示,他们使用AI来生成视觉游戏资产、故事,文本生成以及辅助编程。此外,32%的CESA会员公司还表示,他们正在使用AI来协助开发内部游戏引擎。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

关于生成式AI在游戏中的应用潜力,一直有很多大公司的高管的出面表态,但令人意外的是,它已经在日本悄然占据了一席之地。一些CESA成员已经公开承认在使用AI,其中包括Level-5和Capcom。例如,Level-5已经在从画面缩放、角色创建到代码生成等多个环节广泛应用AI。

然而,生成式AI在游戏中的潜在用途千差万别,就像人们对它的看法一样。使用AI来加速重复的编码或动画任务看起来都能接受,但用它来“取代”人类艺术家却引起极大争议。

这类争议或许是一些游戏公司尚未接受AI的原因。例如,任天堂就明确表示暂时会回避生成式AI,理由是担心版权问题——这也算是这家一向强硬维权公司的自洽之举。其他一些行业大厂则表态称会“负责任”地采用AI,同时保护游戏开发中的“人性化”要素,比如拉瑞安工作室CEO Swen Vincke。

Vincke去年在接受IGN采访时阐述了他的立场:“我对AI的态度很简单,它就是一种帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多工作需要做,能得到任何形式的辅助都很欢迎。但我不认为它能取代创意这一环节。”他还补充说,自己的团队最近为了解决瓶颈,专门新聘了15名概念美术,而不是依赖AI。

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

超一半日本游戏公司使用AI 包含Capcom、SE、世嘉

相关内容发布

PUBG首次降落BW, 丰富互动体验赢好礼!

Krafton旗下PUBG STUDIOS 首次携《PUBG: BATTLEGROUNDS》及《PUBG: BLINDSPOT》参加中国BilibiliWorld(以下简称BW)2025展会,届时有

2026-01-21 06:15:03

2025年被合作游戏主宰 Steam合作游戏收入超70亿美元

合作游戏现已正式接管了2025年:Steam上的合作游戏总收入现已突破了惊人的70亿美元。合作游戏体验曾经只是游戏界的一个小众领域,如今已成为游戏产业成功的核心支柱。近期数据显示,《ARC Raid

2026-01-21 06:00:03

《冲就完事模拟器2》今秋登陆Switch 2 好评解压续篇

开发发行商FuturLab宣布,旗下好评解压游戏名作续篇、《冲就完事模拟器2》将于今秋登陆Switch 2平台,本作已经预定2025年年内发售,登陆PC(Steam/Epic Games/Micros

2026-01-21 02:30:03

《四海兄弟:故乡》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏

开发商Hangar 13在新作《四海兄弟:故乡》中放弃了为《四海兄弟3》使用的自研引擎,转而采用虚幻引擎5。工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN采访时解释了这一决定。考克斯表示

2026-01-21 02:00:03

涨价只是开始? 分析师称xgp未来或将推出广告套餐

微软今日宣布了Xbox Game Pass服务的重大调整,其中最引人注目的是Game Pass Ultimate套餐价格暴涨50%,达到每月30美元。但据至少一位专家表示,这或许并非该服务的最终变革。

2026-01-21 00:45:03

Newzoo2025年5月游戏销量榜发布 《33号远征队》进入前10

根据市场研究机构Newzoo的数据,《光与影:33号远征队》 在五月份进入整体游戏收入榜(涵盖美国、英国、德国、法国、西班牙和意大利的PC和主机平台)前十名。该作在四月份首发时排名第13位。Newz

2026-01-21 00:15:03