《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

发布时间:2026-08-14 06:00:03

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。

石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"

石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"

当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。

相关内容发布

为了玩家!《使命召唤:黑色行动7》拒绝大量品牌联动内容

尽管备受期待的《使命召唤:黑色行动7》发售在即,但其在今年也面临着来自《战地6》等作品的竞争压力。在此背景下,开发商Treyarch与发行商动视暴雪明确表示,将比以往更加重视并积极采纳玩家社区的反馈。

2026-08-14 05:45:03

小岛工作室将举办死亡搁浅WORLD STRAND TOUR 2活动 7月12日上海站

小岛工作室正式宣布,为纪念预定于6月26日发售的工作室最新PlayStation5游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》,将巡回全球12个城市,举办“WORLD STRAND TOUR”活动。《死亡搁浅2:冥滩

2026-08-14 04:00:03

樱井政博纪念工作室成立20周年 近期会公布卡比新作消息

8月15日今天,著名游戏制作人樱井政博发帖宣布纪念工作室成立20周年,对于之前公开的卡比新作《星之卡比:飞天骑士》将于近期会公布新进展消息,敬请期待。·樱井政博表示,虽然和大多数人没啥关系,不过今天在

2026-08-14 03:00:03

鸟巢捧杯 成都AG超玩会夺《王者荣耀》KPL年度总冠军

2025年王者荣耀职业联赛(以下简称“KPL”)总决赛近日在北京国家体育场“鸟巢”举行。成都AG超玩会以4:2战胜重庆狼队,拿下队史第八冠,也成为KPL史上首个六连冠、首个在鸟巢捧杯的中国电竞赛事冠军

2026-08-14 01:15:03

传言:育碧还有一款《刺客信条》作品将于今年发布

近日,InsiderGaming发布了名为《<刺客信条:影>是2025年迄今为止最畅销的游戏之一》的文章并将其转载到了X平台。有好奇的玩家在评论区询问:“代号为invictus的刺客信条系列作品还没有

2026-08-13 23:30:03

《上古卷轴4:湮灭重制版》更新1.2被证实未修复性能问题

日前《上古卷轴4:湮灭重制版》更新1.2上线,但是玩家吐槽的游戏崩溃以及游戏性能问题似乎被B社搁置了,日前媒体实测证实确实没有被修复。·根据外媒Eurogamer的实机测试,60fps性能模式下的帧数

2026-08-13 23:15:03