《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

发布时间:2026-06-23 05:00:04

对于游戏高玩们来说,各种自定义条件挑战(自虐?)总是充满趣味,日前《怪猎:荒野》高玩主播Shincry又发起绝对难度挑战,尝试不受一点伤害击杀白炽龙,耗时长达10小时,深感这是自己游戏历史上最艰辛的挑战。

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

·尽管Shincry在挑战开始前对游戏中白炽龙任务过程中大大小小的怪物已经极其熟悉,本人信心十足,但是过程依然难度高到难以想象,只要一受到任何伤害,随即退出重来,这让Shincry承受了巨大的精神集中压力。

·经历了长达10小时的反反复复,Shincry终于实现了一点不受伤完整击杀白炽龙的任务挑战,看样子已经筋疲力竭,本人直呼简直是地狱难度,表示太过艰辛,绝不建议其他高玩模仿。

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

相关内容发布

仅仅一周!《上古卷轴4》重制版销量全美第三!

B社于今年4月以突袭发售方式推出的《上古卷轴4:湮灭 重制版》,在上市首周即创下21.6万玩家同时在线的峰值纪录。据知名行业分析师Mat Piscatella披露,这款经典RPG的重制版本已跃居美国市

2026-06-23 06:30:04

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

对于游戏高玩们来说,各种自定义条件挑战(自虐?)总是充满趣味,日前《怪猎:荒野》高玩主播Shincry又发起绝对难度挑战,尝试不受一点伤害击杀白炽龙,耗时长达10小时,深感这是自己游戏历史上最艰辛的挑

2026-06-23 05:00:04

泛滥成灾!PS商店因上架低投入AI生成游戏引发争议

近日,PlayStation商店因允许开发者使用人工智能生成内容、并以极低开发成本发布游戏而遭到广泛批评。社交媒体用户纷纷指出,部分游戏作品中充斥着明显的AI生成痕迹,内容质量堪忧。被点名批评的游戏包

2026-06-23 04:45:04

曝《明末:渊虚之羽》制作人夏思源曾被持剪刀人尾随 真吓人!

国产ARPG《明末:渊虚之羽》已发售了一段时间,初期争议不断,但之后其口碑在不断扭转。之前B站UP主贞子姑凉发文称,制作人夏思源被部分玩家网暴。她说:“夏思源还活着,7天瘦9斤减肥事业大成功,配套服务

2026-06-23 03:45:04

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4

2026-06-23 02:15:04

Fami通新作评分:《失落之魂》仅获29分《寂静岭f》入白金殿堂!

日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1915期杂志的新作游戏评分,此次有五款游戏获得评分,其中知名恐怖游戏《寂静岭》系列新作《寂静岭f》获得36分成功进入白金殿堂,除此之外,还有炼金工房系列新作《红色

2026-06-23 01:30:04